为推动学校科技创新活动更广泛地开展,深入推进素质教育,提高学生科技素养,展示学生创新风貌,表彰学生创新成果,丰富学生文化生活,5月24日至6月2日,乐山市沙湾小学举办了第六届科技节。校长徐育刚致开幕辞,老师赵玉富对科技节活动细则作了安排。
活动前,副校长余春秀,和科技组老师们一起表演两个大型舞台魔术《神奇的百慕大三角》、《预测未来》拉开了科技节活动序幕。
“兵乓球搬家”比赛
在此次科技节中,一年级举行了“乒乓球搬家”比赛,比赛方式是将乒乓球从一个玻璃杯中吹到另一个玻璃杯中,稳稳地吹进去后得分。比赛的目的是锻炼学生的专注力、控制力、耐心和反应,以及认真训练和思考的精神。比赛开始,只见大多数同学稳稳地吹出一口气,将面前的玻璃杯中的乒乓球恰到好处地吹起,使乒乓球乖乖地落进前一个玻璃杯中,再交换玻璃杯的位置,继续吹。也有一些同学用力过猛或过小,将乒乓球吹跑了,或者没有把乒乓球吹起来,因而没有取得理想的成绩。
“小球爬坡”比赛
二年级选择了“小球爬坡”比赛,此项目是利用两根棍子开合来改变小球重心,从而达到小球爬坡的目的。此活动既锻炼了学生手眼协调能力和反应能力,又考验了学生的专注力和耐心。
对战魔方比赛
5月26日,三年级举行了对战魔方的决赛。伴随着一声命令“开始”,同学们便展开了激烈的争夺,场上静悄悄的,只听见魔方方块“咔咔咔”的摩擦声。选手们全神贯注,观众们屏息凝视,都在心里猜测着谁会是最后的魔方高手呢?不一会儿,比赛结束了,胜利的同学脸上挂着灿烂的笑容,失败的同学握紧了拳头,为下次的比赛继续努力。
魔方复原比赛
为培养学生动手和动脑的能力,训练他们的记忆力、判断力以及空间思维能力。在今年的科技节中,四年级学生举办了“魔方复原”比赛。
活动中,来自四年级6个班的30名“魔方高手”,分成6个组,依次登场竞技,力争在三分钟内复原魔方。首先,参赛的同学们两两打乱魔方。完成准备活动后,在老师的口令下开始比赛。只见“魔方高手”们全神贯注、手指翻飞,一个个魔方在他们的手里高速运转、乖巧听话。
最后,有7个同学获得了100分,4个同学获得了90分,3个同学获得了80分,10个同学获得了60分。学校将根据以上成绩,评出一二三等奖。
“搭塔架”比赛
五年级开展了搭塔架比赛。比赛要求孩子们在规定时间内,利用所学科学知识“三角形的稳定性和不稳定结构通过架梁增加三角形来增强塔架的稳定性”来搭建一个很高,承重力强,结构很稳定,外型独特美观的塔架。比赛通过孩子们自由组队,每队三人,用相同的数量、相同粗细和长短的竹签,在相同时间内完成。
通过两个小时的比赛,各组队员齐心协力,各自搭建出本组最满意的作品,有的设计了阳台,有的设计了上塔的阶梯,还有的设计了独特的塔顶。为了增加承重力,孩子们更是想方设法利用所学,增加稳定性,搭出了各种各样的塔架。通过比赛,孩子们巩固了科学知识,增强了科学实践能力和合作的团队精神,提高了科学探究的兴趣。
高阶魔方比赛
继去年学校举行魔方比赛以来,魔方比赛得到同学们的欢迎,许多同学身边常备的玩具就是魔方。
5月27日,六年级迎来了盼望已久的魔方比赛。首先举行的是三阶魔方比赛,六一班同学黄伟刚以34秒的成绩轻松获得第一名,并创下了学校三阶魔方纪录,前五名的成绩都在60秒内。
随后举行了四阶魔方比赛,六四班同学周宇涛以2分20秒的成绩获得第一名,创下了学校四阶魔方的纪录。前五名同学的成绩都在3分30秒内。
科技作品展
科技节除了各年级丰富的比赛,还举办了全校学生积极参与的科技作品展览,不少同学做出了大量精美、别出心裁的科技作品,每个同学都积极参与投票,选出自己心中最优秀的作品。
沙湾小学