数学,是世界的语言,是宇宙的诗篇,是抽象的艺术,更是智慧的光环。
为进一步提高数学学习氛围,激发学生学习数学知识的兴趣,提高学生数学核心素养,发展学生个性特长,同时为探索信息技术在教育中的应用,9月中旬开始乐山市师范附属小学联合教育部备案的小盒科技平台举办了数学文化节,活动涵盖班级个人及团体赛。
本次数学文化节大比拼活动依据“以赛带练”“以赛促学”的教学理念设计,通过建构趣味化的活动形式场景,融入知识点的学习和考察,让孩子在活动中感受数学学习的乐趣,强化学科能力素养。
个人赛:9月18日—9月26日,二至六年级的孩子们先在老师的组织下进行班级初赛,通过初赛每班选拔 5 名学生参与年级决赛。
二年级组:数独闯关。参赛者需在8分钟之内依据初始给定的数字线索,通过严谨的逻辑推理,逐步揭开2道4×4,2道6×6网格谜题的面纱。
三年级组:巧算二十四。每轮给出四个随机数字,参赛者们需在限定时间内尽快找到一种或多种运算方案,使得结果为24。比赛采用计时与准确率双重评判标准,既追求速度,也注重正确性。
四年级组:数字华容道。每位参赛者面前手机上面对的是独立的数字华容道盘面,初始状态随机生成。通过有限的移动次数,将混乱排列的数字有序整理,外加一个空白格作为移动空间。比赛采用计时制,时间最短且正确完成者获胜。
五年级组:解锁汉诺塔。三根柱子,多个大小不一的圆盘,目标是将所有圆盘从起始柱子移至目标柱子,过程中大盘不得置于小盘之上,且每次只能移动一个圆盘。每位选手需要在规定时间内完成任务,这不仅是一场速度的比拼,更是一次思维深度的挖掘。
六年级组:魔力无限,益智有方。每位参赛选手需要将魔方的每一面还原为规定的颜色状态,看哪位选手能在最短时间内能玩转六面,智破千机。
团体赛:巧思妙想,智囊解题。三至六年级除了有个人决赛,还有团体决赛,每班5名同学组成班级代表队,进行团体赛大比拼。现场系统在大屏幕显示题目,主持人宣读完题,各班级团体在规定时间内在平板进行答题,分为必答题和抢答题。答题过程中可以相互讨论协商,答错不订正。
在竞赛活动现场,每位选手们或低头沉思,或奋笔疾书,俨然是智慧盛宴中最璀璨的星辰。他们每一个攻破难题的瞬间,都像是点亮了一盏智慧之灯,照亮了前行的路。
爱数学,方识数学之趣;知数学,乃悟数学之味。数学的美,它需要我们用心、用智慧深层次地去挖掘,愿同学们在学习过程中锻炼自我,展现自我,与数学同行,与时代接轨,在数学的奇妙世界中发现自己的独特魅力!
乐师附小